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Qui sommes nous

Un serious game est conçu pour aller au-delà du simple divertissement il a pour objectif d’acquérir de façon ludique des connaissances et des compétences sur un domaine de formation.

Voici comment il se décompose :

Sérieux

Les serious games sont créés pour atteindre des objectifs spécifiques, tels que l’apprentissage, la formation, la sensibilisation, ou la résolution de problèmes dans divers domaines tels que l’éducation, la santé, la gestion d’entreprise, la défense, etc.

Engagement

La conception des serious games captive et engage les joueurs, en utilisant des mécanismes de jeu traditionnels tels que les défis, les récompenses, les niveaux, et les éléments narratifs pour maintenir l’attention.

Adaptation au public cible

Les serious games sont conçus en fonction du public cible, en tenant compte de leurs besoins, de leur niveau de compétence et de leur contexte d’utilisation. Par exemple, un serious game destiné à l’éducation des enfants sera très différent de celui destiné à la formation professionnelle des adultes.

Intégration d’apprentissage

Les éléments pédagogiques, didactiques ou informatifs sont intégrés dans le serious game sont intégrés dans le jeu sous forme de quiz, de simulateurs, de scénarios d’apprentissage, ou d’autres mécanismes permettant aux joueurs d’acquérir des compétences ou des connaissances tout en s’amusant.

Evaluation et suivi

Les serious games intègrent des outils d’évaluation pour mesurer les progrès des joueurs, permettant aux instructeurs ou aux responsables de suivre les performances et de proposer des contenus de suivi individualisé.

Utilisation variée

Les serious games sont utilisés dans une variété de contextes, de l’éducation formelle à l’apprentissage en entreprise, en passant par la rééducation médicale et la sensibilisation à des enjeux sociaux. Les contenus sont adaptés en fonction du public cible et des objectifs et des contextes.

Éthique et responsabilité

Les serious games servent des objectifs socialement bénéfiques et ne présentent pas de risques inutiles pour les utilisateurs.

Les serious games représentent une expérience ludique et engageante pour atteindre des objectifs sérieux. Apprendre devient un plaisir

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